Unreal Engine Technical VFX Artistの川島先生によるUEエフェクト講座!
Unreal Engine Technical VFX Artist(テクニカルVFXアーティスト)の川島先生によるUE(Unreal Engine)エフェクト講座の1日目を実施しました!
今回の講座には、ゲームワールド・CG映像ワールドの学生が参加。
2日間を通して、「UE5(Unreal Engine 5)上で花火を打ち上げること」を目標に学びます。
講座の冒頭では、川島先生が制作したゲームを実際にプレイ。その後、吉田先生にもご参加いただきながら、エフェクトの魅力について学びました。


1日目となる今回は、エフェクト制作の基礎となるUnreal Engine 5の操作について学習しました。
当日の学習内容
- エフェクト制作におけるUnreal Engine 5の基本操作
- リアルの現場で必須となる豆知識(命名規則など)
- マテリアル(3DCGモデルの質感や見た目を設定する機能)の概要(透明化・テクスチャ設定など)
- エフェクトの作り方と要素分解の考え方
- 焚火エフェクトの分解・制作
学生たちは実際に手を動かしながら学ぶことで、エフェクト制作の考え方や表現方法を理解し、その面白さや魅力に触れることができました。
京都テックでは、このように業界で活躍するクリエイターから直接学ぶ機会を通して、ゲーム制作やCG制作に必要な知識・技術を実践的に学んでいます。
次回の2日目は11月3日に開講予定です。目標である「花火エフェクト」の完成に向けて、学生たちがどのような作品を制作するのか楽しみです!




